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發表於 13:33:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
背后的暗示是,Google搜索可能需要用户输入一个短语、或者简短的一句话;而perplexity是可以输入很长一段话,它帮你拆解这件事,帮你做好检索,它更符合人类对于问题的想象。 二、它很I Ntive,没什么负担。 Google搜索出来的结果,会带有大量的链接,即使有生成式的答案,链接永远在主要的位置。Perplexity的设计是先出很长一段的答案,链接的形态是一个个附注小标,答案来自这些地方,你可以自行去溯源。 从产品设计的角度,它没有传统搜索竞价排名的负担、或者卖广告的负担,他可以重新定义自己的产品设计,背后的商业逻辑是它的搜索可以直接面向用户收费。 六、dobe 取消收购 Figm 是人机交互方式发生的变化 四五年前出现了一个新公司 Figm,专门只面对用 。

户界面设计,他做了几件事: 用户界面设计工具比Photoshop好用; 开放了生态,专门有人去做icon的插件或者某种风格的插件,所以变得极其简单,还有人专门做切图后和前端代码的结合(有很多现成的东西你去拼一拼就能搞出来); 开放了多账户,程序员和设 购买 TG 数据库 计师可以在这里协作(以前是设计了一张图 → 传图 → 拿图片切图,现在可以直接在Figm协作)。 所以 dobe 慌了。整个 IT 行业越来越重视用户界面,越来越重视用户体验,Figm 占据了它的 %,而且可能会越来越多,所以两年前,当 Figm 只有 亿美元收入的时候,dobe 拿了 亿美元要买它。 这是一个在增长的市场,而且功能占 dobe 很大比例,这个收购价格在商业上是合理的。 但两周前 dobe 反悔了,说监管不同意,不买了,可以交亿美金的罚款。 为什么呢? 体验设计最主要的几个环节,一是有想法,有人给你设计风格;二是有想法,设计完风格后需要不断加功能,这时候需要做重 [size=14.6667px]。







复性的界面设计;三是产品成熟后不需要什么体验设计,n。 今天,全球互联网的投资人不怎么投钱了,不怎么搞增长了,大家都说我不在快速增长期,在相对成熟期,整个行业的需求没这么多了。 第二个原因是,I 出现后大家发现直接聊天给指令就能生成结果了,可能未来界面交互就不太需要了。核心还是人机交互发生了变化。 七、I 的能力什么时候会发生跳跃性变革 开源的模型能够实现私有化部署了,应用场景会更广泛。 如果大模型幻觉可控,PMF会进一步上升。 Context Window 的突破,如果能够支持更多的上下文,也能发送更长的 prompt,RG也会更好做一些,可以不用类似 embedding 的方式。

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